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使用问题 关于限速问题

使用过程中遇到的如报错等问题。 帮助文档

Suluo

新用户
2022/07/27
2
1
3
1 : 有没有可以提高限速的办法
2 : 这个36m 够我的世界RPG插件服多少人游戏不会卡顿
3 : 这个36m的限速 是一个节点 的限速 还是 账户的限速
求大神告知 谢谢~
 

Akahane

社区用户
管理成员
2022/05/17
216
10
19
23
中国大陆
感谢您的提问。


1 : 有没有可以提高限速的办法
暂无除购买 VIP 外的方法。
可在 官网购买服务页面 查看价格、限速。

2 : 这个36m 够我的世界RPG插件服多少人游戏不会卡顿
需要综合考虑多个因素。
  • 游戏版本:Java 版占用的带宽、性能较多,基岩版则较少;
  • 服务端版本:不同服务端有不同的优化能力和体验。我并没有使用过每个,因此无法给出较为客观的回答;
  • 模组/插件/资源包/行为包数量;
    • 对于模组、插件,Java 版服务端占用带宽较多,基岩版影响较小。
    • 基岩版服务端安装资源包,并设置相应的配置后,会通过玩家进服的 UDP 隧道发送资源包,会在短时间内占用较多带宽。
  • 服务器内容:实体数量、玩法等,均会在一定程度上影响带宽占用,不过通常影响不大。
  • 节点负载:大多数节点的日均在线隧道数,都在数百个,而它们的带宽通常也在 100M 上下。
    • 因此,36 Mibps 的限速是不一定能跑满的,也与是否选择了合适的、负载较低的节点有关。
  • 节点延迟:既然问的是 “卡顿”,那么也与之有关。但由于 此原因,我无法告知哪个节点延迟较低,请自行测试。
因此,我无法提供较为准确、客观的回答,请谅解。
通过以往运行 Minecraft Java 版 (Paper)、基岩版 (BDS) 的经验来看,以不考虑 CPU、内存、功率等限制为前提,且玩家未跑图
  • Java 版可同时加入约 20~30 人
  • 基岩版可同时加入约 80~120 人
当然,不考虑上述对是否卡顿影响极大的因素,是不现实的。请根据您的硬件性能、玩家行为等判断。

3 : 这个36m的限速 是一个节点 的限速 还是 账户的限速
参考 官网用户信息页面,是账户限速
 

Suluo

新用户
2022/07/27
2
1
3
感谢您的提问。



暂无除购买 VIP 外的方法。
可在 官网购买服务页面 查看价格、限速。


需要综合考虑多个因素。
  • 游戏版本:Java 版占用的带宽、性能较多,基岩版则较少;
  • 服务端版本:不同服务端有不同的优化能力和体验。我并没有使用过每个,因此无法给出较为客观的回答;
  • 模组/插件/资源包/行为包数量;
    • 对于模组、插件,Java 版服务端占用带宽较多,基岩版影响较小。
    • 基岩版服务端安装资源包,并设置相应的配置后,会通过玩家进服的 UDP 隧道发送资源包,会在短时间内占用较多带宽。
  • 服务器内容:实体数量、玩法等,均会在一定程度上影响带宽占用,不过通常影响不大。
  • 节点负载:大多数节点的日均在线隧道数,都在数百个,而它们的带宽通常也在 100M 上下。
    • 因此,36 Mibps 的限速是不一定能跑满的,也与是否选择了合适的、负载较低的节点有关。
  • 节点延迟:既然问的是 “卡顿”,那么也与之有关。但由于 此原因,我无法告知哪个节点延迟较低,请自行测试。
因此,我无法提供较为准确、客观的回答,请谅解。
通过以往运行 Minecraft Java 版 (Paper)、基岩版 (BDS) 的经验来看,以不考虑 CPU、内存、功率等限制为前提,且玩家未跑图
  • Java 版可同时加入约 20~30 人
  • 基岩版可同时加入约 80~120 人
当然,不考虑上述对是否卡顿影响极大的因素,是不现实的。请根据您的硬件性能、玩家行为等判断。


参考 官网用户信息页面,是账户限速

感谢大佬! 奈何文化少 一句大佬牛皮走天下 大佬牛皮!
 
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