E enkidy 新用户 2024/02/24 1 0 1 2024/02/24 #1 2024/02/24 #1 操作系统版本 Windows 11 x64 frpc 版本 v0.51.0-sakura-3 穿透的服务类型 游戏 (Minecraft Java 版) 隧道类型 TCP 隧道 thread_field_title.ask_node_vip thread_field_choice.ask_node_vip_14_1 之前用广州节点,中午崩溃了,晚上上去看的时候,主机的游玩记录还在,但两个朋友直接从零开始了,这是咋回事? ••• 更多选项 分享
Akahane 社区用户 管理成员 2022/05/17 203 9 18 23 中国大陆 2024/02/25 #2 2024/02/25 #2 你好, 猜测节点崩溃是指隧道断开连接。隧道重启并不会影响服务端的数据,两个朋友的记录被清空应该与服务端的配置有关。 玩家客户端的数据通常会与服务端保持同步更新,并在玩家下线后保存到服务端。记录没有了可能是两种情况: 数据未被成功保存:玩家意外掉线导致没能把最后时刻更新的数据传输给服务端,此时玩家应该存在记录,只是并非下线前的最后情况。这种情况概率不大。 数据还在,但服务端无法把晚上重新加入的玩家对应到中午的数据:若服务端未启用正版验证,则玩家加入游戏时,只会按玩家的游戏内名称来标识数据的所有者。只通过名称区分是较为不稳定的,容易出现玩家虽然没改名 数据也没有了的情况。 ••• 更多选项 分享 好评 0 否决票
你好, 猜测节点崩溃是指隧道断开连接。隧道重启并不会影响服务端的数据,两个朋友的记录被清空应该与服务端的配置有关。 玩家客户端的数据通常会与服务端保持同步更新,并在玩家下线后保存到服务端。记录没有了可能是两种情况: 数据未被成功保存:玩家意外掉线导致没能把最后时刻更新的数据传输给服务端,此时玩家应该存在记录,只是并非下线前的最后情况。这种情况概率不大。 数据还在,但服务端无法把晚上重新加入的玩家对应到中午的数据:若服务端未启用正版验证,则玩家加入游戏时,只会按玩家的游戏内名称来标识数据的所有者。只通过名称区分是较为不稳定的,容易出现玩家虽然没改名 数据也没有了的情况。