Z zssax 新用户 2023/07/16 1 0 1 2023/07/16 #1 2023/07/16 #1 操作系统版本 Windows 10 x64 启动器版本 隧道类型 TCP 隧道 普通节点 #64 成都电信7 thread_field_title.ask_node_vip thread_field_choice.ask_node_vip_60_1 如题,想问问大佬是什么原因。以前玩的时候记得没有消耗这么快啊。。。 ••• 更多选项 分享
Akahane 社区用户 管理成员 2022/05/17 203 9 18 23 中国大陆 2023/07/16 #2 2023/07/16 #2 你好, Minecraft 是常见的消耗流量较快的应用。以下是可能导致它消耗流量增多的几种常见原因: 游玩时间较长:时间越长,通常消耗流量越多 游玩人数较多:同上,Minecraft 需要给更多的玩家发送数据并接收他们发来的数据;可以尝试修改人数上限 玩家跑图频繁:跑图相比于其它的一些行为,一般会消耗更多的流量;可以尝试劝阻跑图,或限制玩家活动范围 [可能是主要原因] 模组过多:一些模组会发送大量的数据,尤其是 Java 版服务端。 资源包过多或文件过大:资源包会在玩家加入服务器时被下载到玩家客户端中,以由玩家应用。如果是由服务器完成的资源包文件传输 (比如基岩版 BDS 服务端),而资源包文件较大,传输过程中就会消耗较多的流量,可以尝试压缩部分资源包内的媒体文件。 ••• 更多选项 分享 好评 0 否决票
你好, Minecraft 是常见的消耗流量较快的应用。以下是可能导致它消耗流量增多的几种常见原因: 游玩时间较长:时间越长,通常消耗流量越多 游玩人数较多:同上,Minecraft 需要给更多的玩家发送数据并接收他们发来的数据;可以尝试修改人数上限 玩家跑图频繁:跑图相比于其它的一些行为,一般会消耗更多的流量;可以尝试劝阻跑图,或限制玩家活动范围 [可能是主要原因] 模组过多:一些模组会发送大量的数据,尤其是 Java 版服务端。 资源包过多或文件过大:资源包会在玩家加入服务器时被下载到玩家客户端中,以由玩家应用。如果是由服务器完成的资源包文件传输 (比如基岩版 BDS 服务端),而资源包文件较大,传输过程中就会消耗较多的流量,可以尝试压缩部分资源包内的媒体文件。